इस प्रोजेक्ट के बारे में

Lumix Engine एक ओपन-सोर्स 3D गेम इंजन है जिसे Mikulas Florek द्वारा C++ में विकसित किया गया है। यह एक अंतर्निहित संपादक के साथ एक पूर्ण गेम विकास वातावरण प्रदान करता है, जैसा कि स्क्रीनशॉट में दिखाया गया है। इंजन MIT-लाइसेंस प्राप्त है, जो मुफ्त उपयोग और संशोधन की अनुमति देता है। मुख्य विशेषताओं में एक दृश्य संपादक, 3D रेंडरिंग के लिए समर्थन, और गेम निर्माण के लिए उपकरणों की एक श्रृंखला शामिल है। परियोजना में एक आरंभिक मार्गदर्शिका, वीडियो ट्यूटोरियल, और इसके GitHub विकी और आधिकारिक साइट पर उपलब्ध व्यापक दस्तावेज़ शामिल हैं। कई शोकेस परियोजनाएं इंजन की क्षमताओं को प्रदर्शित करती हैं, जिनमें Asteroids, Tower Defense, Chess, और Platformer शामिल हैं, जो सभी lumix_showcase रिपॉजिटरी में उपलब्ध हैं। इंजन सक्रिय रूप से 'On the Hunt' गेम में उपयोग किया जाता है। बिल्ड स्थिति GitHub Actions के माध्यम से ट्रैक की जाती है, और सामुदायिक समर्थन Discord के माध्यम से उपलब्ध है। परियोजना परियोजना निर्माण के लिए Genie का उपयोग करती है। योगदान या अधिक सीखने में रुचि रखने वाले डेवलपर्स के लिए संपर्क जानकारी और संसाधनों के लिंक प्रदान किए गए हैं।