Uma DSL em Haskell para escrever aventuras de texto baseadas em parser, inspirada na Inform 7 e voltada à geração procedural de grandes mundos de ficção interativa.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONINSTEAD is a C++ text adventure interpreter under MIT license, supporting interactive fiction games from local directories or zip archives. Built with GTK2/3 dialogs for file selection, web resources for documentation, and community support.
PlayCanvas é um motor de jogo 3D de código aberto para navegadores, com suporte a WebGL2/WebGPU, XR, física e ativos glTF. Ideal para jogos, visualizações e apps interativos.
Bevy é um motor de jogo de código aberto e orientado a dados construído em Rust, utilizando a arquitetura Entity Component System (ECS) para desenvolvimento de jogos 2D e 3D.
Tokamak é um engine em C# projetado para a criação de jogos e mundos virtuais, fornecendo um conjunto modular de blocos de construção para o desenvolvimento de aplicações.
raylib é uma biblioteca em C simples e fácil de usar para programação de videogames, ideal para prototipagem, educação e aplicações gráficas.
libGDX é um framework de desenvolvimento de jogos multiplataforma escrito em Java, baseado em OpenGL (ES). Ele suporta Windows, Linux, macOS, Android, navegadores web e iOS, e é licenciado sob a Apache 2.0. O framework oferece suporte a jogos 2D e 3D, utiliza Gradle para configuração e possui um grande ecossistema de terceiros.
Pyxel é um motor de jogo retro para Python, com limites simples inspirados em consoles, como 16 cores e quatro canais de som. É licenciado sob MIT, gratuito e visa tornar a criação de jogos em pixel art acessível.
Framework LÖVE2D sem dependências com cenas, input, saves, áudio, UI, ECS, física e editor de cenas integrado. Inclui o jogo de referência Gem Haul. Alvo LÖVE 11.5, sem bibliotecas de terceiros.
MegaMOO é um motor Python 3 de mundo textual estilo MOO sem dependências de terceiros, com verbos Python ao vivo no mundo, persistência SQLite, servidor Telnet/WebSocket, importação de banco de dados LambdaMOO e ferramentas MCP de IA.
Ebitengine é um motor de jogo 2D de código aberto para a linguagem de programação Go, oferecendo uma API simples para construir jogos que podem ser implantados em Windows, macOS, Linux, FreeBSD, Android, iOS, WebAssembly e consoles como o Nintendo Switch.
Godot Engine é um motor de jogo gratuito, de código aberto e multiplataforma, utilizado para criar jogos 2D e 3D a partir de uma interface unificada.
Um RPG textual compatível com 5e onde um Dungeon Master de IA usa um motor de jogo MCP/SQLite para rolagens reais, estatísticas persistentes, espaços de magia e combate.
Adore é uma biblioteca Lua para Love2D que combina a produtividade de UI do Godot com a flexibilidade do Love2D, oferecendo física, iluminação, carregamento de assets, inputs, animações e gestão de cenas.
O WorldLines é um motor de simulação multi-agentes para jogos de papéis e narrativas interativas, onde um agente mundial orquestra agentes independentes com memória privada, mente e agenda em um mundo vivo baseado em arquivos e eventos.
The Spawner of Everilynn é um projeto de jogo em desenvolvimento usando Lua e o framework LÖVE, apresentando um conflito em um mundo de fantasia entre humanos, elfos e um império anão.
Um framework de narrativa interativa que utiliza LLMs para gerar histórias dinâmicas baseadas em caminhos de história predefinidos em formato de grafo.
melonJS é um mecanismo de jogos HTML5 leve, sem dependências externas, para jogos 2D/2.5D. Oferece renderização acelerada por GPU (WebGPU/WebGL2/Canvas), integração com mapas Tiled, física, áudio e suporte a malhas 3D em apenas ~250KB. Compatível com todos os principais navegadores.
Brileta é um motor de jogo e sandbox personalizado escrito em Python e C, apresentando geração procedural e iluminação baseada em shaders.
O Cocos Creator é um motor de jogo gratuito, open-source e multiplataforma para jogos 2D/3D de alto desempenho e entretenimento web instantâneo, com gráficos modernos e pipelines personalizáveis.