À propos du projet

Lumix Engine est un moteur de jeu 3D open source développé en C++ par Mikulas Florek. Il fournit un environnement complet de développement de jeux avec un éditeur intégré, comme le montre la capture d'écran. Le moteur est sous licence MIT, permettant une utilisation et une modification libres. Les fonctionnalités clés incluent un éditeur visuel, la prise en charge du rendu 3D et une gamme d'outils pour la création de jeux. Le projet comprend un guide de démarrage, des tutoriels vidéo et une documentation complète disponible sur son wiki GitHub et son site officiel. Plusieurs projets de démonstration illustrent les capacités du moteur, notamment Asteroids, Tower Defense, Chess et Platformer, tous disponibles dans le dépôt lumix_showcase. Le moteur est activement utilisé dans le jeu 'On the Hunt'. L'état de la construction est suivi via GitHub Actions, et le support communautaire est disponible via Discord. Le projet utilise Genie pour la génération de projets. Des informations de contact et des liens vers des ressources sont fournis pour les développeurs intéressés à contribuer ou à en savoir plus.