Sobre o projeto
FROSTHOLD é uma simulação de sobrevivência de colônia desenvolvida utilizando o framework Love2D. Os jogadores gerenciam uma tripulação em um mundo corporativo congelado e mortal, equilibrando as necessidades dos colonos — incluindo habilidades, saúde e relacionamentos sociais — com as demandas de cotas de remessa da corporação Mammona.
Os principais recursos incluem:
- Sistema de Logística: Uma camada inspirada em Factorio, apresentando esteiras transportadoras, divisores, tubos e circuitos para impulsionar a economia de produção.
- Mecânicas de Sobrevivência: Gerenciamento de clima, incursões, megafauna e uma anomalia subterrânea.
- Progressão Roguelite: Uma meta-campanha (MRP) que mantém desbloqueios e invasores nêmesis em diferentes planetas.
- Arquitetura Técnica: O jogo é impulsionado por um Entity Component System (ECS) de sparse-set operando em um timestep fixo de 20 Hz.
O projeto está atualmente com os sistemas completos, mas com a arte incompleta, com muitos ativos sendo renderizados como formas coloridas. Inclui um conjunto abrangente de testes para seus sistemas principais.
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