Sobre o projeto

FROSTHOLD é uma simulação de sobrevivência de colônia desenvolvida utilizando o framework Love2D. Os jogadores gerenciam uma tripulação em um mundo corporativo congelado e mortal, equilibrando as necessidades dos colonos — incluindo habilidades, saúde e relacionamentos sociais — com as demandas de cotas de remessa da corporação Mammona. Os principais recursos incluem: - Sistema de Logística: Uma camada inspirada em Factorio, apresentando esteiras transportadoras, divisores, tubos e circuitos para impulsionar a economia de produção. - Mecânicas de Sobrevivência: Gerenciamento de clima, incursões, megafauna e uma anomalia subterrânea. - Progressão Roguelite: Uma meta-campanha (MRP) que mantém desbloqueios e invasores nêmesis em diferentes planetas. - Arquitetura Técnica: O jogo é impulsionado por um Entity Component System (ECS) de sparse-set operando em um timestep fixo de 20 Hz. O projeto está atualmente com os sistemas completos, mas com a arte incompleta, com muitos ativos sendo renderizados como formas coloridas. Inclui um conjunto abrangente de testes para seus sistemas principais.