इस प्रोजेक्ट के बारे में

FROSTHOLD Love2D फ्रेमवर्क का उपयोग करके विकसित एक कॉलोनी सर्वाइवल सिमुलेशन है। खिलाड़ी एक जमी हुई कॉर्पोरेट डेथवर्ल्ड पर एक क्रू का प्रबंधन करते हैं, जहाँ उन्हें उपनिवेशवादियों की जरूरतों—जिसमें कौशल, स्वास्थ्य और सामाजिक संबंध शामिल हैं—और Mammona कॉर्पोरेशन के शिपमेंट कोटा की मांगों के बीच संतुलन बनाना होता है। मुख्य विशेषताओं में शामिल हैं: - लॉजिस्टिक्स सिस्टम: एक Factorio-प्रेरित लेयर जिसमें उत्पादन अर्थव्यवस्था को चलाने के लिए कन्वेयर बेल्ट, स्प्लिटर्स, पाइप और सर्किट शामिल हैं। - सर्वाइवल मैकेनिक्स: मौसम, छापे (raids), मेगाफौना और एक भूमिगत विसंगति (anomaly) का प्रबंधन। - रॉगलाइट प्रोग्रेशन: एक मेटा-कैंपेन (MRP) जो विभिन्न ग्रहों पर अनलॉक और नेमेसिस रेडर्स को बरकरार रखता है। - तकनीकी आर्किटेक्चर: गेम एक स्पार्स-सेट Entity Component System (ECS) द्वारा संचालित है जो फिक्स्ड 20 Hz टाइमस्टेप पर काम करता है। यह प्रोजेक्ट वर्तमान में सिस्टम के स्तर पर पूर्ण है लेकिन आर्ट के स्तर पर अधूरा है, जिसमें कई एसेट्स वर्तमान में रंगीन आकृतियों के रूप में रेंडर किए गए हैं। इसमें इसके कोर सिस्टम के लिए एक व्यापक टेस्ट सुइट शामिल है।