Об этом проекте

FROSTHOLD — это симулятор выживания колонии, разработанный с использованием фреймворка Love2D. Игроки управляют экипажем на замерзшем корпоративном мире смерти, балансируя потребности колонистов — включая навыки, здоровье и социальные отношения — с требованиями по квотам поставок корпорации Mammona. Ключевые особенности включают: - Система логистики: слой, вдохновленный Factorio, с конвейерными лентами, разделителями, трубами и схемами для управления производственной экономикой. - Механики выживания: управление погодой, рейдами, мегафауной и подземной аномалией. - Roguelite-прогрессия: мета-кампания (MRP), в которой разблокировки и враги-немезиды сохраняются между разными планетами. - Техническая архитектура: игра работает на базе Entity Component System (ECS) с разреженными наборами (sparse-set), функционирующей с фиксированным временным шагом 20 Гц. На данный момент проект полностью реализован с точки зрения систем, но не завершен в плане графики: многие ассеты сейчас представлены в виде цветных фигур. Проект включает комплексный набор тестов для своих основных систем.