প্রকল্প সম্পর্কে

FROSTHOLD হলো Love2D ফ্রেমওয়ার্ক ব্যবহার করে তৈরি একটি কলোনি সারভাইভাল সিমুলেশন। খেলোয়াড়রা একটি হিমায়িত কর্পোরেট ডেথওয়ার্ল্ডে একটি ক্রু পরিচালনা করেন, যেখানে কলোনিস্টদের দক্ষতা, স্বাস্থ্য এবং সামাজিক সম্পর্কের মতো প্রয়োজনগুলোর সাথে Mammona কর্পোরেশনের শিপমেন্ট কোটার চাহিদার ভারসাম্য বজায় রাখতে হয়। এর প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলোর মধ্যে রয়েছে: - Logistics System: Factorio-অনুপ্রাণিত একটি লেয়ার যাতে কনভেয়ার বেল্ট, স্প্লিটার, পাইপ এবং সার্কিট রয়েছে যা উৎপাদন অর্থনীতিকে চালিত করে। - Survival Mechanics: আবহাওয়া, রেইড, মেগাফনা এবং একটি ভূগর্ভস্থ অ্যানোমালি পরিচালনা করা। - Roguelite Progression: একটি মেটা-ক্যাম্পেইন (MRP) যা বিভিন্ন গ্রহের মধ্যে আনলক এবং নেমেসিস রেইডারদের স্থায়িত্ব বজায় রাখে। - Technical Architecture: গেমটি একটি sparse-set Entity Component System (ECS) দ্বারা চালিত যা একটি নির্দিষ্ট ২০ হার্টজ (20 Hz) টাইমস্টেপে কাজ করে। প্রকল্পটি বর্তমানে সিস্টেমের দিক থেকে সম্পূর্ণ কিন্তু আর্ট বা গ্রাফিক্সের দিক থেকে অসম্পূর্ণ, যার অনেক অ্যাসেট বর্তমানে রঙিন শেপ হিসেবে প্রদর্শিত হচ্ছে। এর কোর সিস্টেমগুলোর জন্য একটি ব্যাপক টেস্ট স্যুট অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।