Sobre el proyecto
FROSTHOLD es un simulador de supervivencia de colonias desarrollado utilizando el framework Love2D. Los jugadores gestionan a una tripulación en un mundo corporativo gélido y mortal, equilibrando las necesidades de los colonos —incluyendo habilidades, salud y relaciones sociales— frente a las exigencias de las cuotas de envío de la corporación Mammona.
Las características principales incluyen:
- Sistema de Logística: Una capa inspirada en Factorio que cuenta con cintas transportadoras, divisores, tuberías y circuitos para impulsar la economía de producción.
- Mecánicas de Supervivencia: Gestión del clima, incursiones, megafauna y una anomalía subterránea.
- Progresión Roguelite: Una metacampaña (MRP) que mantiene los desbloqueos y los asaltantes némesis a través de diferentes planetas.
- Arquitectura Técnica: El juego es impulsado por un Entity Component System (ECS) de sparse-set que opera en un paso de tiempo fijo de 20 Hz.
El proyecto se encuentra actualmente con los sistemas completos pero con el arte incompleto, con muchos activos representados actualmente como formas de colores. Incluye una suite de pruebas exhaustiva para sus sistemas principales.
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