Um aplicativo de desktop para converter vídeo e áudio em formatos prontos para jogos, como OGV para Godot e Love2D, incluindo a geração de atlas de sprites.
Código aberto. Novas possibilidades.
Descubra projetos open source de qualidade, envie projetos anonimamente e reivindique e edite seu próprio projeto.
Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONToolkit local-first para geração, revisão, validação e exportação de shaders para Shadertoy, WebGL, LÖVE 2D e fluxos de vídeo. Suporta rascunhos assistidos por IA, filtragem de licenças e UI web com preview ao vivo.
Um mod de apenas leitura para Gen1Recomp que fornece um guia de encontros de Pokémon selvagens baseado em mapas com dados reais derivados da ROM, HUD de caminhada e marcadores de posse para Kanto.
Uma coleção de implementações do logotipo do DVD saltitante em uma ampla variedade de linguagens de programação e plataformas.
Lantern Lights é um jogo arcade de pontuação criado com LÖVE, onde os jogadores capturam lanternas flutuantes para criar multiplicadores enquanto evitam cinzas que roubam tempo em níveis de dificuldade crescente.
Um mod de salário para treinadores no Pokemon Gen1Recomp que introduz uma progressão de carreira com estipêndios periódicos baseados no progresso do jogo.
Um jogo mobile roguelite vertical onde o jogador parte da Terra, sobe para coletar amostras planetárias e retorna para realizar liquidações e melhorias.
Clone de Breakout em Lua usando LÖVE 2D, apresentando design OOP limpo, máquina de estados e loop de delta-time. Multiplataforma com builds portáteis.
Turret Siege é um jogo roguelike de código aberto criado com Love2D/Lua, onde os jogadores controlam uma torre estacionária defendendo-se de ondas de inimigos. O tempo de sobrevivência determina a pontuação. Versões disponíveis para Windows, Linux e Nintendo 3DS.
FROSTHOLD é um jogo de simulação de sobrevivência de colônia construído com Love2D, misturando elementos de Frostpunk e RimWorld.
Tavern Quest é um RPG de fantasia híbrido texto+2D em Love2D com lore profunda, combate tático, pesca, TCG, gestão de taverna e mundos procedurais — atualmente jogável, mas em fase de polimento.
Um jogo de aventura em texto de estilo retrô em Lua usando LÖVE2D, apresentando exploração baseada em história, controles de teclado e fonte pixelada.
Framework LÖVE2D sem dependências com cenas, input, saves, áudio, UI, ECS, física e editor de cenas integrado. Inclui o jogo de referência Gem Haul. Alvo LÖVE 11.5, sem bibliotecas de terceiros.
Adore é uma biblioteca Lua para Love2D que combina a produtividade de UI do Godot com a flexibilidade do Love2D, oferecendo física, iluminação, carregamento de assets, inputs, animações e gestão de cenas.
Remembering Home é um jogo 2D feito com LÖVE (Love2D), usando ECS, árvores de comportamento de IA e bibliotecas para animação, colisão e GUI. Inclui scripts de build e ferramentas de desenvolvimento.
Um cliente Lua leve projetado para LOUD, especificamente para uso com Supreme Commander: Forged Alliance.
O Cadence gera vídeos programaticamente via Lua, utilizando um modelo de busca em vez de reprodução. Ele compila arquivos .lua para MP4 via LÖVE e ffmpeg, com verificação e linting amigáveis para agentes.
Um jogo de plataforma de bolhas em seis estágios criado com LÖVE, apresentando bolhas carregadas, captura de inimigos, mecânicas de dash e stomp, e uma luta contra chefe com projéteis.
The Spawner of Everilynn é um projeto de jogo em desenvolvimento usando Lua e o framework LÖVE, apresentando um conflito em um mundo de fantasia entre humanos, elfos e um império anão.
Jammed é um curto jogo de puzzle e escape room em 2D com temática de drones, desenvolvido com Love2D e Lua.