Sobre o projeto

Harvester é um jogo de mineração espacial top-down, gratuito e de código aberto, desenvolvido com o motor de jogo Godot. O jogador controla uma nave espacial, explorando um cinturão de asteroides gerado proceduralmente para minerar ferro e devolvê-lo à sua estação base. O ferro coletado pode ser gasto em melhorias como velocidade, manobrabilidade, espaço de carga, saúde e dano de armas. O jogo inclui mineradores piratas inimigos que aparecem ao redor de aglomerados de asteroides conforme o jogador avança, forçando navegação estratégica e combate. O projeto usa o Godot Steering AI Framework para movimento dos piratas e assistência de atracação. As principais características incluem um mapa de navegação, modo de atracação com direção assistida por IA e um sistema de progressão baseado em depósitos de carga. O repositório aceita contribuições e fornece diretrizes para relatar bugs e estilo de código.