Um aplicativo de desktop para converter vídeo e áudio em formatos prontos para jogos, como OGV para Godot e Love2D, incluindo a geração de atlas de sprites.
Código aberto. Novas possibilidades.
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Um pouco de curiosidade. Um mundo de código aberto.
THE FIRST COLLECTIONNakama é um servidor de backend de jogo de código aberto da Heroic Labs. Ele fornece usuários, armazenamento, gráfico social, chat, multiplayer em tempo real e por turnos, tabelas de classificação, torneios, festas, validação de compra, notificações e código de tempo de execução.
Um FPS de sobrevivência em ondas desenvolvido em Godot 4, com modo padrão de 30 ondas e modo infinito, sistema de cartas de melhoria, três níveis de dificuldade, múltiplos mapas e teclas customizáveis.
Plugin oficial do Godot Engine para reproduzir animações 2D profissionais criadas com o OPTPiX SpriteStudio.
Um servidor MCP que integra o motor de jogo Godot em assistentes de IA, permitindo a autoria de cenas, scripting com verificação de tipos e depuração ao vivo.
Um servidor de linguagem GDScript autônomo e com consciência de tipos para Godot 4.6 e 4.7, implementado como uma porta fiel em Rust do frontend de GDScript.
Um utilitário GDScript para Godot 4.3+ que fornece acesso fácil a ícones que representam classes, tipos e membros de objetos.
rzeka é um event bus reativo de thread única para C# baseado em Rx.NET, que apresenta rastreamento automático de causalidade e um debugger em tempo real baseado em navegador.
Um plugin GDExtension para Godot Engine 4.3+ que integra o Epic Online Services (EOS), habilitando recursos como autenticação, conquistas, placares de líderes e listas de amigos.
Um compositor de nuvens volumétricas e atmosféricas para Godot 4.6+, compatível com mundos esféricos e planos.
Integração do ReactiveUI para Godot Engine, permitindo a implementação do padrão MVVM. Oferece vinculação de dados/comandos, gestão de ciclo de vida de ativação, conversão de sinal para observável e vinculação de coleções.
Takatora é uma ferramenta de automação de build local-first para desenvolvedores de jogos que utilizam Unreal, Unity ou Godot, oferecendo recursos semelhantes a CI sem a necessidade de um servidor dedicado ou infraestrutura.
Godot Engine é um motor de jogo gratuito, de código aberto e multiplataforma, utilizado para criar jogos 2D e 3D a partir de uma interface unificada.
Um servidor MCP para Godot 4 que oferece a clientes de IA controle bidirecional sobre o editor Godot, com edição de árvore em tempo real, depurador passo a passo e 231 ferramentas especializadas.
Arknights: Wasteland Outpost Protocol é um jogo de sobrevivência e construção hardcore em perspectiva divina que funde elementos de Roguelike e tower defense, onde o jogador comanda operadores para sobreviver nas terras devastadas.
Godotcraft é um ponto de partida em miniatura no estilo Minecraft desenvolvido com a Godot Game Engine, fornecendo mecânicas básicas de jogos voxel.
GoTT é um projeto de teste projetado para integrar o Godot Engine com TypeScript por meio da extensão ECMAScript.
Overlock é um jogo de corrida de máquinas de costura que se passa sobre tecidos. Foi desenvolvido utilizando o motor Godot e FastAPI.