इस प्रोजेक्ट के बारे में

Harvester एक मुफ्त और ओपन-सोर्स टॉप-डाउन स्पेस माइनिंग गेम है जिसे Godot गेम इंजन के साथ विकसित किया गया है। खिलाड़ी एक स्पेसशिप को नियंत्रित करता है, प्रोसीजरली जनरेटेड एस्टेरॉयड बेल्ट का पता लगाता है, लोहे की खुदाई करता है और उसे अपने बेस स्टेशन पर वापस लाता है। एकत्रित लोहे को गति, गतिशीलता, कार्गो स्पेस, स्वास्थ्य और हथियार क्षति जैसे अपग्रेड पर खर्च किया जा सकता है। गेम में दुश्मन पाइरेट माइनर शामिल हैं जो खिलाड़ी के आगे बढ़ने पर एस्टेरॉयड क्षेत्रों के आसपास उत्पन्न होते हैं, जिससे रणनीतिक नेविगेशन और लड़ाई की आवश्यकता होती है। परियोजना पाइरेट आंदोलन और डॉकिंग सहायता के लिए Godot Steering AI Framework का उपयोग करती है। मुख्य विशेषताओं में एक नेविगेशन मैप, AI-सहायता प्राप्त स्टीयरिंग के साथ डॉकिंग मोड, और कार्गो जमा पर आधारित एक प्रगति प्रणाली शामिल है। रिपॉजिटरी योगदान का स्वागत करती है और बग रिपोर्टिंग और कोड शैली के लिए दिशानिर्देश प्रदान करती है।