À propos du projet
Harvester est un jeu gratuit et open-source d'exploitation minière spatiale en vue de dessus, développé avec le moteur de jeu Godot. Le joueur contrôle un vaisseau spatial, explorant une ceinture d'astéroïdes générée procéduralement pour extraire du fer et le ramener à sa station de base. Le fer collecté peut être dépensé pour des améliorations telles que la vitesse, la maniabilité, l'espace de chargement, la santé et les dégâts des armes. Le jeu inclut des mineurs pirates ennemis qui apparaissent autour des poches d'astéroïdes au fur et à mesure que le joueur progresse, forçant une navigation et un combat stratégiques. Le projet utilise le framework Godot Steering AI pour le mouvement des pirates et l'assistance à l'amarrage. Les fonctionnalités clés incluent une carte de navigation, un mode d'amarrage avec direction assistée par IA, et un système de progression basé sur les dépôts de chargement. Le dépôt accueille les contributions et fournit des directives pour le signalement de bugs et le style de code.
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