프로젝트 소개

Harvester는 Godot 게임 엔진으로 개발된 무료 오픈소스 탑다운 우주 채굴 게임입니다. 플레이어는 우주선을 조종하여 절차적으로 생성된 소행성 벨트를 탐험하고 철을 채굴하여 기지국으로 운반합니다. 수집된 철은 속도, 기동성, 화물 공간, 체력, 무기 데미지 등의 업그레이드에 사용할 수 있습니다. 게임에는 플레이어가 진행함에 따라 소행성 주변에 생성되는 적 해적 채굴선이 포함되어 있어 전략적 항해와 전투가 필요합니다. 이 프로젝트는 해적 이동 및 도킹 지원을 위해 Godot Steering AI Framework를 사용합니다. 주요 기능으로는 항해 지도, AI 지원 도킹 모드, 화물 적립 기반 진행 시스템이 있습니다. 저장소는 기여를 환영하며 버그 보고 및 코드 스타일 지침을 제공합니다.