このプロジェクトについて
Harvesterは、Godotゲームエンジンで開発された無料のオープンソースのトップダウン宇宙採掘ゲームです。プレイヤーは宇宙船を操作し、プロシージャル生成された小惑星帯を探索して鉄を採掘し、基地ステーションに戻ります。集めた鉄は、速度、機動性、貨物スペース、体力、武器ダメージなどのアップグレードに使用できます。ゲームには敵の海賊採掘者が登場し、プレイヤーの進行に応じて小惑星のポケット周辺にスポーンするため、戦略的な航行と戦闘が求められます。このプロジェクトでは、海賊の移動とドッキング支援にGodot Steering AI Frameworkを使用しています。主な特徴には、ナビゲーションマップ、AI支援操舵によるドッキングモード、貨物の納品に基づく進行システムがあります。リポジトリはコントリビューションを歓迎し、バグ報告とコードスタイルのガイドラインを提供しています。
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