Sobre el proyecto
Harvester es un juego de minería espacial en vista superior, gratuito y de código abierto, desarrollado con el motor de juego Godot. El jugador controla una nave espacial, explorando un cinturón de asteroides generado proceduralmente para extraer hierro y devolverlo a su estación base. El hierro recolectado se puede gastar en mejoras como velocidad, maniobrabilidad, espacio de carga, salud y daño de armas. El juego incluye mineros piratas enemigos que aparecen alrededor de bolsas de asteroides a medida que el jugador avanza, forzando una navegación y combate estratégicos. El proyecto utiliza el Godot Steering AI Framework para el movimiento pirata y la asistencia de acoplamiento. Las características clave incluyen un mapa de navegación, modo de acoplamiento con dirección asistida por IA, y un sistema de progresión basado en depósitos de carga. El repositorio acepta contribuciones y proporciona pautas para informes de errores y estilo de código.
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