프로젝트 소개
QFramework는 표현 계층(IController), 시스템 계층(ISystem), 데이터 계층(IModel), 도구 계층(IUtility)을 포함한 명확한 4계층 시스템 설계 규범을 제공하며, Command 패턴을 통해 계층 간 상호작용을 조정합니다. 이 프레임워크는 핵심 아키텍처 구현뿐만 아니라 리소스 관리, 오디오, UI, 액션 시스템 등을 포함한 풍부한 도구 세트(Toolkits)를 제공하며, FlappyBird, 뱀 게임, 오목 등 여러 공식 예제와 커뮤니티 실전 사례도 함께 제공합니다. 프로젝트는 완벽한 중국어 튜토리얼, QQ 그룹, Discord 커뮤니티, 그리고 Steam/TapTap에서 많은 인디 게임 제품 사례를 보유하고 있어, Unity 게임 개발에서 아키텍처 설계를 실천하는 훌륭한 솔루션입니다.
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