منصوبے کے بارے میں

QFramework ایک واضح چار سطحی نظام ڈیزائن معیار فراہم کرتا ہے، جس میں پریزنٹیشن لیئر (IController)، سسٹم لیئر (ISystem)، ڈیٹا لیئر (IModel) اور ٹول لیئر (IUtility) شامل ہیں، اور Command پیٹرن کے ذریعے لیئرز کے درمیان تعامل کو مربوط کرتا ہے۔ یہ فریم ورک نہ صرف بنیادی آرکیٹیکچر کا نفاذ فراہم کرتا ہے، بلکہ اس کے ساتھ ایک بھرپور ٹول کٹ (Toolkits) بھی شامل ہے، جس میں ریسورس مینجمنٹ، آڈیو، UI، ایکشن سسٹم وغیرہ شامل ہیں، اور اس کے ساتھ متعدد سرکاری مثالیں (جیسے FlappyBird، Snek، Gomoku وغیرہ) اور کمیونٹی کے عملی کیسز بھی موجود ہیں۔ اس پروجیکٹ میں مکمل چینی ٹیوٹوریلز، QQ گروپ، Discord کمیونٹی اور Steam/TapTap پر بہت سی انڈی گیم پروڈکٹ مثالیں موجود ہیں، جو Unity گیم ڈیولپمنٹ میں آرکیٹیکچر ڈیزائن پر عمل کرنے کے لیے ایک بہترین حل ہے۔