Sobre o projeto

QFramework fornece um conjunto claro de especificações de design de sistema em quatro camadas, incluindo camada de apresentação (IController), camada de sistema (ISystem), camada de dados (IModel) e camada de utilitários (IUtility), e coordena a interação entre camadas através do padrão Command. O framework não apenas fornece a implementação do núcleo da arquitetura, mas também é acompanhado por um rico conjunto de ferramentas (Toolkits), abrangendo gerenciamento de recursos, áudio, UI, sistema de ações, etc., e inclui vários exemplos oficiais (como FlappyBird, Snake, Gomoku, etc.) e casos práticos da comunidade. O projeto possui tutoriais chineses completos, grupo QQ, comunidade Discord e numerosos casos de produtos de jogos independentes na Steam/TapTap, sendo uma excelente solução para praticar design de arquitetura no desenvolvimento de jogos Unity.