구형 및 평면 세계를 모두 지원하는 Godot 4.6+용 대기 및 볼륨성 클라우드 컴포지터입니다.
오픈 소스. 새로운 가능성.
우수한 오픈 소스 프로젝트를 발견하고, 익명으로 프로젝트를 제출하며, 내 프로젝트를 신청해 편집하세요.
호기심으로 오픈 소스의 세계를 발견하세요.
THE FIRST COLLECTIONGodot Engine를 위한 ReactiveUI 통합 라이브러리로, MVVM 패턴 구현을 지원합니다. 데이터 및 커맨드 바인딩, 활성화 수명 주기 관리, 시그널-옵저버블 변환, 컬렉션 바인딩 기능을 제공합니다.
Takatora는 Unreal, Unity, Godot을 사용하는 게임 개발자를 위한 로컬 우선 빌드 자동화 도구로, 전용 서버나 인프라 없이 CI와 유사한 기능을 제공합니다.
Godot Engine은 통합 인터페이스를 통해 2D 및 3D 게임을 제작할 수 있는 무료 오픈 소스 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다.
Godot 4를 위한 MCP 서버로, 라이브 트리 편집, 스텝 디버거 및 231개의 전문 도구를 통해 AI 클라이언트가 Godot 에디터를 양방향으로 제어할 수 있도록 지원합니다.
《명일방주: 폐허 전초 기지 프로토콜》은 로그라이크와 타워 디펜스 요소가 결합된 톱다운 뷰 하드코어 생존 건설 게임으로, 플레이어는 박사가 되어 오퍼레이터들을 지휘하며 폐허 속에서 생존해야 하며, 박사 사망 시 게임이 초기화됩니다.
Godotcraft는 Godot Game Engine를 사용하여 개발된 마인크래프트 스타일의 미니어처 시작 프로젝트로, 기본적인 복셀 게임 메커니즘을 제공합니다.
GoTT는 ECMAScript 확장을 통해 Godot Engine과 TypeScript를 통합하도록 설계된 테스트 프로젝트입니다.
원단 위에서 펼쳐지는 재봉틀 레이싱 게임 'Overlock'입니다. Godot 엔진과 FastAPI를 사용하여 개발되었습니다.
Godot 및 Love2D와 같은 게임 엔진용 OGV 형식 변환 및 스프라이트 아틀라스 생성을 지원하는 데스크톱 애플리케이션입니다.
Nakama는 Heroic Labs의 오픈소스 게임 백엔드 서버로, 사용자 관리, 저장소, 소셜 그래프, 채팅, 실시간 및 턴제 멀티플레이어, 리더보드, 토너먼트, 파티, 구매 검증, 알림, 런타임 코드 실행 등의 기능을 제공합니다.
Godot 4로 개발된 웨이브 생존 FPS 게임으로, 30웨이브의 표준 모드와 무한 모드를 제공하며, 웨이브 사이 카드 뽑기를 통해 강화할 수 있습니다. 3단계 난이도, 다양한 맵 및 사용자 정의 키 설정을 지원합니다.
OPTPiX SpriteStudio로 제작된 전문적인 2D 애니메이션을 재생하기 위한 Godot Engine 공식 플러그인입니다.
AI 어시스턴트를 Godot 게임 엔진과 통합하여 씬 제작, 타입 체크 스크립팅 및 라이브 디버깅을 가능하게 하는 MCP 서버입니다.
Godot 4.6과 4.7용 독립형 타입 인식 GDScript 언어 서버로, GDScript 프론트엔드의 fidèle한 Rust 포팅으로 구현되었습니다.
Godot 4.3+용 GDScript 유틸리티인 AnyIcon은 클래스, 타입, 객체 멤버를 나타내는 아이콘에 쉽게 접근할 수 있도록 지원합니다.
rzeka는 Rx.NET 기반의 C#용 싱글 스레드 리액티브 이벤트 버스로, 자동 인과 관계 추적 기능과 실시간 브라우저 기반 디버거를 제공합니다.
Godot Engine 4.3 이상을 위한 GDExtension 플러그인으로, 인증, 도전 과제, 리더보드, 친구 목록과 같은 기능을 가능하게 하는 Epic Online Services (EOS) 통합 솔루션입니다.