À propos du projet
QFramework propose une spécification de conception à quatre couches claire, comprenant la couche présentation (IController), la couche système (ISystem), la couche données (IModel) et la couche outils (IUtility), et coordonne les interactions entre les couches via le modèle Command. Ce framework fournit non seulement l'implémentation de l'architecture de base, mais également un ensemble d'outils (Toolkits) riche, couvrant la gestion des ressources, l'audio, l'interface utilisateur, les systèmes d'action, accompagné de plusieurs exemples officiels (tels que FlappyBird, Snake, Gomoku, etc.) et de cas pratiques issus de la communauté. Le projet dispose de tutoriels complets en chinois, d'un groupe QQ, d'une communauté Discord et de nombreux exemples de jeux indépendants publiés sur Steam/TapTap, constituant une excellente solution pour pratiquer la conception architecturale dans le développement de jeux Unity.
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