このプロジェクトについて

QFrameworkは、表現層(IController)、システム層(ISystem)、データ層(IModel)、ツール層(IUtility)を含む明確な4層システム設計規範を提供し、Commandパターンを通じて層間の相互作用を調整します。このフレームワークはコアアーキテクチャの実装だけでなく、リソース管理、オーディオ、UI、アクションシステムなどをカバーする豊富なツールキット(Toolkits)も備えており、複数の公式例(FlappyBird、Snake、Gomokuなど)とコミュニティの実践事例も付属しています。プロジェクトには充実した中国語チュートリアル、QQグループ、Discordコミュニティ、Steam/TapTap上の多数のインディーゲーム製品事例があり、Unityゲーム開発においてアーキテクチャ設計を実践するための優れたソリューションです。