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신규Godot 4로 개발된 웨이브 생존 FPS 게임으로, 30웨이브의 표준 모드와 무한 모드를 제공하며, 웨이브 사이 카드 뽑기를 통해 강화할 수 있습니다. 3단계 난이도, 다양한 맵 및 사용자 정의 키 설정을 지원합니다.
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THE FIRST COLLECTIONGodot 4로 개발된 웨이브 생존 FPS 게임으로, 30웨이브의 표준 모드와 무한 모드를 제공하며, 웨이브 사이 카드 뽑기를 통해 강화할 수 있습니다. 3단계 난이도, 다양한 맵 및 사용자 정의 키 설정을 지원합니다.
AI 어시스턴트를 Godot 게임 엔진과 통합하여 씬 제작, 타입 체크 스크립팅 및 라이브 디버깅을 가능하게 하는 MCP 서버입니다.
Godot 4.6과 4.7용 독립형 타입 인식 GDScript 언어 서버로, GDScript 프론트엔드의 fidèle한 Rust 포팅으로 구현되었습니다.
Godot 4를 위한 MCP 서버로, 라이브 트리 편집, 스텝 디버거 및 231개의 전문 도구를 통해 AI 클라이언트가 Godot 에디터를 양방향으로 제어할 수 있도록 지원합니다.