इस प्रोजेक्ट के बारे में

QFramework एक स्पष्ट चार-परत सिस्टम डिज़ाइन विनिर्देश प्रदान करता है, जिसमें प्रस्तुति परत (IController), सिस्टम परत (ISystem), डेटा परत (IModel), और उपकरण परत (IUtility) शामिल हैं, और Command पैटर्न के माध्यम से परतों के बीच इंटरैक्शन का समन्वय करता है। यह फ्रेमवर्क न केवल मुख्य आर्किचेक्चर कार्यान्वयन प्रदान करता है, बल्कि समृद्ध टूलकिट्स के साथ आता है, जिसमें संसाधन प्रबंधन, ऑडियो, UI, एक्शन सिस्टम आदि शामिल हैं, और कई आधिकारिक उदाहरण (जैसे FlappyBird, स्नेक, गोमोकू आदि) और सामुदायिक व्यावहारिक मामलों के साथ आता है। परियोजना में पूर्ण चीनी ट्यूटोरियल, QQ समूह, Discord समुदाय, और Steam/TapTap पर कई इंडी गेम उत्पाद उदाहरण हैं, जो Unity गेम डेवलपमेंट में आर्किटेक्चर डिज़ाइन का अभ्यास करने के लिए एक उत्कृष्ट समाधान है।