ADÖRE LÖVE2D के लिए एक हेल्पर लाइब्रेरी है जिसे ड्राइंग, UI और टाइल प्रबंधन के लिए अंतर्निहित सिस्टम के माध्यम से सामान्य गेम डेवलपमेंट कार्यों को सरल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
उत्कृष्ट ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट खोजें, गुमनाम रूप से प्रोजेक्ट सबमिट करें और अपने प्रोजेक्ट का दावा कर उसे संपादित करें।
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THE FIRST COLLECTIONGodot और Love2D जैसे गेम इंजन के लिए वीडियो और ऑडियो को OGV जैसे गेम-रेडी फॉर्मेट में बदलने और स्प्राइट एटलस जेनरेट करने वाला एक डेस्कटॉप एप्लिकेशन।
Shader generation, review, validation और export के लिए local-first toolkit। यह Shadertoy, WebGL, LÖVE 2D और video workflows का समर्थन करता है, जिसमें AI-assisted drafting और live preview शामिल है।
Gen1Recomp के लिए एक रीड-ओनली मोड जो वास्तविक ROM-व्युत्पन्न डेटा, वॉकिंग HUD और Kanto के लिए ओन्ड-बॉल मार्कर्स के साथ मैप-आधारित वाइल्ड Pokémon एनकाउंटर गाइड प्रदान करता है।
विभिन्न प्रोग्रामिंग भाषाओं और प्लेटफार्मों पर बाउंसिंग DVD लोगो कार्यान्वयनों का एक संग्रह।
Lantern Lights LÖVE के साथ बनाया गया एक स्कोर-अटैक आर्केड गेम है, जहाँ खिलाड़ी बढ़ते कठिनाई स्तरों के बीच मल्टीप्लायर बनाने के लिए बहते हुए लालटेन पकड़ते हैं और समय घटाने वाले सिंडर्स से बचते हैं।
Pokemon Gen1Recomp के लिए एक ट्रेनर सैलरी मोड, जो गेम प्रोग्रेस के आधार पर समय-समय पर मिलने वाले वजीफे के साथ एक करियर लैडर पेश करता है।
पृथ्वी से शुरू होकर ऊपर की ओर बढ़ते हुए ग्रहों के नमूने एकत्र करने और वापस आकर उन्हें अपडेट और मजबूत करने वाला एक वर्टिकल मोबाइल रॉगलाइट गेम।
LÖVE 2D और Lua का उपयोग करके बनाया गया Breakout क्लोन, जिसमें क्लीन OOP डिज़ाइन, स्टेट मशीन और डेल्टा-टाइम लूप शामिल है। यह पोर्टेबल बिल्ड्स के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म है।
Turret Siege एक open-source roguelike गेम है जिसे Love2D/Lua के साथ बनाया गया है, जहाँ खिलाड़ी चारों ओर से आने वाले दुश्मनों से बचाव के लिए एक स्थिर turret को नियंत्रित करते हैं। उत्तरजीविता का समय स्कोर निर्धारित करता है।
FROSTHOLD एक कॉलोनी सर्वाइवल सिमुलेशन गेम है जिसे Love2D के साथ बनाया गया है, जिसमें Frostpunk और RimWorld के तत्व शामिल हैं।
Tavern Quest Love2D में बना एक विस्तृत text+2D हाइब्रिड फैंटेसी RPG है, जिसमें गहरा lore, टैक्टिकल कॉम्बैट, फिशिंग, TCG और प्रोसीजरल वर्ल्ड्स शामिल हैं। यह वर्तमान में खेलने योग्य है लेकिन अभी पूरी तरह पॉलिश नहीं हुआ है।
LÖVE2D और Lua का उपयोग करके बनाया गया एक रेट्रो-स्टाइल टेक्स्ट एडवेंचर गेम, जिसमें कहानी-आधारित अन्वेषण, कीबोर्ड नियंत्रण और पिक्सेल फ़ॉन्ट शामिल हैं।
एक जीरो-डिपेंडेंसी LÖVE2D फ्रेमवर्क जिसमें सीन्स, इनपुट, सेव्स, ऑडियो, UI, ECS, फिजिक्स और इन-गेम सीन एडिटर शामिल हैं। इसमें Gem Haul नामक रेफरेंस गेम भी है। यह LÖVE 11.5 को टारगेट करता है।
Adore, Love2D के लिए एक Lua लाइब्रेरी है जो Godot की UI उत्पादकता को Love2D के लचीलेपन के साथ जोड़ती है, जिसमें फिजिक्स, लाइटिंग, एसेट लोडिंग और सीन मैनेजमेंट जैसी सुविधाएँ शामिल हैं।
Remembering Home LÖVE (Love2D) फ्रेमवर्क के साथ बनाई गई एक 2D गेम है, जिसमें Entity Component System, AI behavior trees और एनिमेशन, टक्कर और GUI के लिए विभिन्न लाइब्रेरी शामिल हैं। इसमें डेवलपमेंट के लिए बिल्ड स्क्रिप्ट्स और टूल्स भी शामिल हैं।
LOUD के लिए डिज़ाइन किया गया एक हल्का Lua क्लाइंट, विशेष रूप से Supreme Commander: Forged Alliance के लिए।
Cadence एक मोशन ग्राफिक्स फ्रेमवर्क है जो Lua के माध्यम से प्रोग्रामेटिक रूप से वीडियो जेनरेट करता है। यह LÖVE और ffmpeg का उपयोग करके .lua फाइलों को MP4 में कंपाइल करता है, जिसमें एजेंट-फ्रेंडली वेरिफिकेशन और लिंटिंग शामिल है।
LÖVE के साथ बनाया गया एक छह-चरणों वाला बबल-प्लेटफॉर्मर, जिसमें चार्ज्ड बबल्स, दुश्मन कैप्चर, डैश-एंड-स्टॉम्प मैकेनिक्स और एक प्रोजेक्टाइल बॉस फाइट शामिल है।
The Spawner of Everilynn एक निर्माणाधीन गेम प्रोजेक्ट है जिसे Lua और LÖVE फ्रेमवर्क का उपयोग करके विकसित किया जा रहा है, जिसमें मनुष्यों, एल्व्स और एक बौने साम्राज्य के बीच एक काल्पनिक दुनिया का संघर्ष दिखाया गया है।