Java में शुरू से बनाया गया एक डिटरमिनिस्टिक वर्टिकल शूट 'एम अप गेम, जिसमें एक प्लेटफॉर्म-अज्ञेय कोर है जो डेस्कटॉप और वेब ब्राउज़र दोनों पर चलता है।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
उत्कृष्ट ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट खोजें, गुमनाम रूप से प्रोजेक्ट सबमिट करें और अपने प्रोजेक्ट का दावा कर उसे संपादित करें।
जिज्ञासा के साथ ओपन सोर्स खोजें।
THE FIRST COLLECTIONLÖVE 2D और Lua का उपयोग करके बनाया गया Breakout क्लोन, जिसमें क्लीन OOP डिज़ाइन, स्टेट मशीन और डेल्टा-टाइम लूप शामिल है। यह पोर्टेबल बिल्ड्स के साथ क्रॉस-प्लेटफॉर्म है।
FROSTHOLD एक कॉलोनी सर्वाइवल सिमुलेशन गेम है जिसे Love2D के साथ बनाया गया है, जिसमें Frostpunk और RimWorld के तत्व शामिल हैं।
पार्सर-आधारित टेक्स्ट एडवेंचर लिखने के लिए एक Haskell DSL, जो Inform 7 से प्रेरित है और बड़ी इंटरैक्टिव फिक्शन दुनियाओं की प्रक्रियात्मक पीढ़ी के लिए लक्षित है।
Rusian draughts (checkers) ka 2D pixel-art game Yandex Games ke liye, Phaser 4 par bana. Slice 1 mein rules engine, bot opponent, legal-move highlights aur Yandex Game Ready integration hai; WebSocket matches aur hotseat abhi planned hain par is slice mein nahi hain.
Tavern Quest Love2D में बना एक विस्तृत text+2D हाइब्रिड फैंटेसी RPG है, जिसमें गहरा lore, टैक्टिकल कॉम्बैट, फिशिंग, TCG और प्रोसीजरल वर्ल्ड्स शामिल हैं। यह वर्तमान में खेलने योग्य है लेकिन अभी पूरी तरह पॉलिश नहीं हुआ है।
PlayCanvas ब्राउज़रों के लिए एक ओपन-सोर्स 3D गेम इंजन है, जो WebGL2/WebGPU, XR, फिजिक्स और glTF एसेट्स का समर्थन करता है। यह गेम्स, विज़ुअलाइज़ेशन और इंटरैक्टिव ऐप्स के लिए आदर्श है।
Bevy Rust में निर्मित एक डेटा-ड्रिवन, ओपन-सोर्स गेम इंजन है, जो 2D और 3D गेम डेवलपमेंट के लिए Entity Component System (ECS) आर्किटेक्चर का उपयोग करता है।
Phaser डेस्कटॉप और मोबाइल वेब ब्राउज़रों के लिए एक तेज़, मुफ़्त और ओपन-सोर्स HTML5 2D गेम फ्रेमवर्क है, जो Canvas और WebGL रेंडरिंग दोनों का समर्थन करता है।
Tokamak एक C# इंजन है जिसे गेम और वर्चुअल वर्ल्ड बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो एप्लिकेशन डेवलपमेंट के लिए मॉड्यूलर बिल्डिंग ब्लॉक्स का एक सेट प्रदान करता है।
raylib वीडियो गेम प्रोग्रामिंग के लिए एक सरल और उपयोग में आसान C लाइब्रेरी है, जो प्रोटोटाइपिंग, शिक्षा और ग्राफिकल अनुप्रयोगों के लिए आदर्श है।
libGDX एक क्रॉस-प्लेटफॉर्म जावा गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क है जो OpenGL (ES) पर आधारित है और Windows, Linux, macOS, Android, वेब ब्राउज़र्स और iOS को सपोर्ट करता है। यह 2D और 3D गेम का समर्थन करता है, सेटअप के लिए Gradle का उपयोग करता है, Apache 2.0 लाइसेंस के तहत है, और इसमें एक बड़ा थर्ड-पार्टी इकोसिस्टम है।
Pyxel है एक Python के लिए रेट्रो गेम इंजन, जो 16 रंगों और चार ध्वनि चैनलों की सरल, कंसोल-प्रेरित सीमाओं के साथ आता है। यह MIT-लाइसेंस वाला, उपयोग के लिए निःशुल्क है, और इसका उद्देश्य पिक्सेल-आर्ट-शैली के गेम निर्माण को सुलभ बनाना है।
रेलिब 6 और रेगुइ के लिए आधुनिक .NET बाइंडिंग्स, गेम विकास, होस्टिंग और नेटिव इंटरऑप के लिए मल्टी-पैकेज इकोसिस्टम प्रदान करते हैं।
एक जीरो-डिपेंडेंसी LÖVE2D फ्रेमवर्क जिसमें सीन्स, इनपुट, सेव्स, ऑडियो, UI, ECS, फिजिक्स और इन-गेम सीन एडिटर शामिल हैं। इसमें Gem Haul नामक रेफरेंस गेम भी है। यह LÖVE 11.5 को टारगेट करता है।
Ebitengine एक ओपन-सोर्स 2D गेम इंजन है जो Go प्रोग्रामिंग भाषा के लिए बनाया गया है। यह एक सरल API प्रदान करता है जो डेवलपर्स को Windows, macOS, Linux, FreeBSD, Android, iOS, WebAssembly और Nintendo Switch जैसे कंसोल के लिए गेम बनाने की अनुमति देता है।
Godot Engine एक मुफ्त, ओपन-सोर्स और क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम इंजन है जिसका उपयोग एक एकीकृत इंटरफेस से 2D और 3D गेम बनाने के लिए किया जाता है।
EconSpace C++ और raylib के साथ बनाया गया एक 2D अंतरिक्ष MMO प्रोटोटाइप है, जिसमें प्राधिकृत क्लाइंट‑सर्वर आर्किटेक्चर और एक सिम्युलेटेड गैलेक्टिक अर्थव्यवस्था शामिल है।
Godot 4 के लिए एक MCP सर्वर जो AI क्लाइंट्स को Godot एडिटर पर द्विदिश नियंत्रण प्रदान करता है, जिसमें लाइव-ट्री एडिटिंग, स्टेप-डिबगर और 231 विशेष टूल्स शामिल हैं।
Remembering Home LÖVE (Love2D) फ्रेमवर्क के साथ बनाई गई एक 2D गेम है, जिसमें Entity Component System, AI behavior trees और एनिमेशन, टक्कर और GUI के लिए विभिन्न लाइब्रेरी शामिल हैं। इसमें डेवलपमेंट के लिए बिल्ड स्क्रिप्ट्स और टूल्स भी शामिल हैं।