Godot Engine के लिए ReactiveUI एकीकरण जो MVVM पैटर्न कार्यान्वयन को सक्षम बनाता है। यह ReactiveUI और Godot नोड्स के बीच डेटा/कमांड बाइंडिंग, एक्टिवेशन लाइफसाइकिल प्रबंधन और सिग्नल-टू-ऑब्जर्वेबल रूपांतरण प्रदान करता है।
ओपन सोर्स। नई संभावनाएँ।
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THE FIRST COLLECTIONTakatora एक स्थानीय-प्रथम बिल्ड ऑटोमेशन टूल है जो Unreal, Unity या Godot का उपयोग करने वाले गेम डेवलपर्स को समर्पित CI जैसी क्षमताएँ प्रदान करता है, बिना किसी समर्पित सर्वर या इन्फ्रास्ट्रक्चर की आवश्यकता के।
Godot Engine एक मुफ्त, ओपन-सोर्स और क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम इंजन है जिसका उपयोग एक एकीकृत इंटरफेस से 2D और 3D गेम बनाने के लिए किया जाता है।
Godot 4 के लिए एक MCP सर्वर जो AI क्लाइंट्स को Godot एडिटर पर द्विदिश नियंत्रण प्रदान करता है, जिसमें लाइव-ट्री एडिटिंग, स्टेप-डिबगर और 231 विशेष टूल्स शामिल हैं।
«Arknights: Wasteland Outpost Protocol» एक टॉप-डाउन हार्डकोर सर्वाइवल बिल्डिंग गेम है, जो Roguelike और टावर डिफेंस तत्वों को मिलाता है। खिलाड़ी ऑपरेटरों का नेतृत्व करते हुए वेस्टलैंड में जीवित रहने की कोशिश करते हैं, जहाँ डॉक्टर की मृत्यु का अर्थ गेम रीस्टार्ट होना है।
Godotcraft Godot गेम इंजन का उपयोग करके विकसित एक मिनी Minecraft-शैली का प्रारंभिक बिंदु है, जो बुनियादी voxel गेम मैकेनिक्स प्रदान करता है।
GoTT एक टेस्टिंग प्रोजेक्ट है जिसे ECMAScript एक्सटेंशन के माध्यम से Godot Engine को TypeScript के साथ एकीकृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
'Overlock' एक सिलाई मशीन रेसिंग गेम है जो कपड़े पर आधारित है। इसे Godot इंजन और FastAPI का उपयोग करके विकसित किया गया है।
Godot और Love2D जैसे गेम इंजन के लिए वीडियो और ऑडियो को OGV जैसे गेम-रेडी फॉर्मेट में बदलने और स्प्राइट एटलस जेनरेट करने वाला एक डेस्कटॉप एप्लिकेशन।
Nakama एक ओपन-सोर्स गेम बैकएंड सर्वर है जो Heroic Labs द्वारा बनाया गया है। यह उपयोगकर्ताओं, स्टोरेज, सोशल ग्राफ, चैट, रीयल-टाइम और टर्न-बेस्ड मल्टीप्लेयर, लीडरबोर्ड, टूर्नामेंट, पार्टी, खरीद सत्यापन, नोटिफिकेशन और रनटाइम कोड प्रदान करता है।
Godot 4 द्वारा विकसित एक वेव-सर्वाइवल FPS गेम, जिसमें 30 वेव का स्टैंडर्ड और एंडलेस मोड शामिल है। खिलाड़ी कार्ड्स के जरिए हथियार अपग्रेड कर सकते हैं। यह तीन कठिनाई स्तरों, कई मानचित्रों और कस्टम की-बाइंडिंग का समर्थन करता है।
OPTPiX SpriteStudio के साथ बनाए गए प्रोफेशनल 2D एनिमेशन चलाने के लिए आधिकारिक Godot Engine प्लगइन।
एक MCP सर्वर जो Godot गेम इंजन को AI सहायकों के साथ एकीकृत करता है, जिससे सीन ऑथरिंग, टाइप-चेक्ड स्क्रिप्टिंग और लाइव डिबगिंग संभव होती है।
एक स्वतंत्र, प्रकार-जागरूक GDScript भाषा सर्वर जो Godot 4.6 और 4.7 के लिए है, GDScript फ्रंटएंड का वफादार Rust पोर्ट के रूप में कार्यान्वित।
Godot 4.3+ के लिए एक GDScript यूटिलिटी जो क्लासेस, टाइप्स और ऑब्जेक्ट मेंबर्स का प्रतिनिधित्व करने वाले आइकन्स तक आसान पहुंच प्रदान करती है।
rzeka C# के लिए Rx.NET पर आधारित एक सिंगल-थ्रेडेड रिएक्टिव इवेंट बस है, जिसमें ऑटोमैटिक कॉज़लिटी ट्रैकिंग और रियल-टाइम ब्राउज़र-आधारित डिबगर की सुविधा है।
Godot Engine 4.3+ के लिए एक GDExtension प्लगइन जो Epic Online Services (EOS) को एकीकृत करता है, जिससे ऑथेंटिकेशन, अचीवमेंट्स, लीडरबोर्ड और फ्रेंड्स लिस्ट जैसी सुविधाएँ सक्षम होती हैं।
Godot 4.6+ के लिए एक वायुमंडलीय और वॉल्यूमेट्रिक क्लाउड कंपोजिटर, जो गोलाकार और सपाट दोनों तरह की दुनिया का समर्थन करता है।