QFramework est un framework d'architecture de développement de jeux pour Unity, léger et extensible. Il suit les principes SOLID, prend en charge DDD (Domain-Driven Design), l'événementiel et CQRS, avec un code central de moins de mille lignes, visant à aider les développeurs à créer des systèmes modulaires et maintenables.
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JEngine permet aux jeux Unity de recevoir des mises à jour à chaud du code, des ressources et de la logique sans reconstruction, en utilisant HybridCLR, le chiffrement, l'obfuscation et le développement assisté par IA.
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BDFramework est un framework de workflow de développement de jeux Unity3d commercial, simple, efficace et hautement industrialisé, offrant un processus complet du développement au déploiement, incluant la correction à chaud, la gestion des ressources et la construction automatisée.