这个项目能做什么
Lantern Lights 是一款使用 LÖVE 2D 框架开发的得分挑战类街机游戏。其核心玩法是在灯笼移出屏幕前将其捕捉,通过连续捕捉来构建连击倍数,并避开会减少剩余时间且重置连击的冷余烬(cold cinders)。玩家将经历难度逐渐增加的关卡,这些关卡分为三个阶段——前期(Early)、中期(Middle)和后期(Late),每个阶段的计时器更短,生成速度更快,且屏幕上的灯笼数量更多。游戏中存在三种灯笼类型:纸灯笼(Paper,100分)、余烬灯笼(Ember,250分 + 奖励时间)和灰烬灯笼(Cinder,惩罚)。五级倍数系统在连续捕捉达到 3、6、10 和 15 次时激活。风力、摇摆和上升气流会影响灯笼的轨迹,增加动态运动感。游戏包含标题界面、游戏界面、关卡完成界面和游戏结束界面,并支持即时回放。控制方式简单:左键点击捕捉,Enter/Space 键开始或重启,Esc 键退出。开发者快捷键允许跳转至特定关卡或切换诊断模式。无需外部 Lua 依赖;安装 LÖVE 11.5+ 后,只需运行 'love .' 即可。项目结构将游戏逻辑与渲染分离,以实现模块化和可测试性,并包含用于验证的确定性截图生成功能。美术资源已打包,但可能受单独的许可条款约束。
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