프로젝트 소개

Lantern Lights는 LÖVE 2D 프레임워크를 사용하여 개발된 점수 공격형 아케이드 게임입니다. 핵심 게임플레이는 화면 밖으로 나가기 전에 표류하는 등불을 잡는 것이며, 연속으로 잡아서 체인 멀티플라이어를 구축하고, 남은 시간을 줄이고 체인을 초기화하는 cold cinders를 피하는 것입니다. 플레이어는 Early, Middle, Late의 세 단계로 나뉜 점점 더 어려워지는 레벨을 진행하며, 각 단계는 더 짧은 타이머, 더 빠른 생성 속도, 그리고 화면에 더 많은 등불이 나타납니다. 등불은 세 가지 유형이 있습니다: Paper(100점), Ember(250점 + 보너스 시간), 그리고 Cinder(페널티)입니다. 5단계 멀티플라이어 시스템은 3, 6, 10, 15회 연속 포획 시 활성화됩니다. 바람, 흔들림, 상승 기류가 등불의 궤적에 영향을 주어 역동적인 움직임을 더합니다. 게임에는 타이틀, 게임플레이, 레벨 완료 및 즉시 재시작이 가능한 게임 오버 화면이 포함되어 있습니다. 조작법은 간단합니다: 왼쪽 클릭으로 포획, Enter/Space로 시작 또는 재시작, Esc로 종료합니다. 개발자 단축키를 통해 특정 레벨로 이동하거나 진단 기능을 토글할 수 있습니다. 외부 Lua 종속성은 필요하지 않으며, LÖVE 11.5+ 설치 후 'love .'를 실행하면 됩니다. 프로젝트 구조는 모듈성과 테스트 가능성을 위해 게임플레이 로직과 렌더링을 분리했으며, 검증을 위한 결정론적 스크린샷 생성을 포함합니다. 아트워크는 번들로 제공되지만 별도의 라이선스 약관이 적용될 수 있습니다.