这个项目能做什么

Godot Orchestrator 是面向 Godot 游戏引擎(4.2 及以上版本)的综合可视化脚本解决方案。它提供直观的图形编辑器界面,以及涵盖流程控制、逻辑、数学和变量等类别的数百个节点,使开发者能够以可视化方式构建复杂的游戏逻辑。主要功能包括将 Orchestration Scripts(OScript)附加到任何场景节点、对场景节点、属性和资源进行拖放集成、创建自定义函数、处理信号,以及支持数组和字典等复杂数据类型。该插件使用 GDExtension 技术构建,因此版本兼容性至关重要:Godot 4.8 使用 v2.6.x,4.7 使用 v2.5.x,4.6 使用 v2.4.x。较旧的 Godot 版本(4.2-4.5)不再受支持。文档可在线获取,项目基于 Apache-2.0 开源,并通过 Zulip 和 Discord 提供社区支持。