このプロジェクトについて
Godot Orchestratorは、Godotゲームエンジン(バージョン4.2以上)向けの包括的なビジュアルスクリプティングソリューションです。直感的なグラフエディタインターフェースと、フロー制御、ロジック、数学、変数などのカテゴリにわたる数百のノードを提供し、開発者が複雑なゲームロジックを視覚的に構築できるようにします。主な機能には、任意のシーンノードへのOrchestration Script(OScript)のアタッチ、シーンノード、プロパティ、リソースのドラッグ&ドロップ統合、カスタム関数の作成、シグナル処理、配列や辞書などの複雑なデータ型のサポートが含まれます。このアドオンはGDExtension技術を使用して構築されているため、バージョン互換性が重要です。Godot 4.8にはv2.6.x、4.7にはv2.5.x、4.6にはv2.4.xを使用してください。古いGodotバージョン(4.2〜4.5)はサポートされなくなりました。ドキュメントはオンラインで入手可能で、プロジェクトはApache-2.0ライセンスのオープンソースであり、ZulipとDiscordでコミュニティサポートを提供しています。
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