这个项目能做什么
Winlator 是一款 Android 应用程序,允许用户在 Android 设备上运行 Windows (x86_64) 应用程序。它将 Wine 与 Box86/Box64 二进制转换层相结合,在基于 ARM 的硬件上执行 Windows 软件。
安装很简单:从项目的 GitHub Releases 页面下载 APK,安装它,启动应用,然后等待初始安装过程完成。
README 提供了几个提高兼容性和稳定性的实用技巧:
- 如果出现不稳定,请在容器设置 -> 高级选项卡中更改 Box64 预设。
- 对于使用 .NET Framework 的应用程序,请从开始菜单 -> 系统工具 -> 安装程序安装 Wine Mono。
- 无法打开的旧游戏可能通过添加环境变量 MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003(在容器设置 -> 环境变量中)来运行。
- 通过 Winlator 主屏幕上的快捷方式运行游戏,可以为每个游戏单独设置。
- 在快捷方式设置中启用强制全屏选项,以正确显示低分辨率游戏。
- 对于 Unity 引擎游戏,请尝试稳定性 Box64 预设,或在快捷方式设置中添加执行参数 -force-gfx-direct。
- 音频爆音可以通过增加 ALSA/PulseAudio 配置中的平均延迟来减少;旧游戏如 Unreal Gold 可能需要约 90ms 的值。
该项目基于多个第三方组件构建,包括来自 Termux Pacman 的 GLIBC 补丁、Wine、ptitseb 的 Box86/Box64、Mesa (Turnip/Zink/VirGL)、DXVK、VKD3D 和 CNC DDraw。README 对这些项目的开发者表示感谢,并感谢 Winlator 的支持者。
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