Sobre o projeto

Winlator é um aplicativo Android que permite aos usuários executar aplicativos Windows (x86_64) em dispositivos Android. Ele combina o Wine com as camadas de tradução binária Box86/Box64 para executar software Windows em hardware baseado em ARM. A instalação é simples: baixe o APK na página de Releases do projeto no GitHub, instale-o, inicie o aplicativo e aguarde a conclusão do processo de instalação inicial. O README oferece várias dicas práticas para melhorar a compatibilidade e a estabilidade: - Se ocorrer instabilidade, altere a predefinição do Box64 em Configurações do Contêiner -> Guia Avançado. - Para aplicativos que usam .NET Framework, instale o Wine Mono em Menu Iniciar -> Ferramentas do Sistema -> Instaladores. - Jogos mais antigos que não abrem podem funcionar adicionando a variável de ambiente MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003 em Configurações do Contêiner -> Variáveis de Ambiente. - Executar jogos por meio de atalhos na tela inicial do Winlator permite configurações por jogo. - Ative a opção Forçar Tela Cheia nas configurações de atalho para exibir corretamente jogos de baixa resolução. - Para jogos da Unity Engine, tente a predefinição de estabilidade do Box64 ou adicione o argumento exec -force-gfx-direct nas configurações de atalho. - O ruído de áudio pode ser reduzido aumentando a latência média na configuração de ALSA/PulseAudio; jogos mais antigos, como Unreal Gold, podem precisar de valores em torno de 90ms. O projeto é construído sobre vários componentes de terceiros, incluindo patches de GLIBC do Termux Pacman, Wine, Box86/Box64 por ptitseb, Mesa (Turnip/Zink/VirGL), DXVK, VKD3D e CNC DDraw. O README credita os desenvolvedores desses projetos e agradece aos apoiadores do Winlator.