À propos du projet
Winlator est une application Android qui permet aux utilisateurs d'exécuter des applications Windows (x86_64) sur des appareils Android. Elle combine Wine avec les couches de traduction binaire Box86/Box64 pour exécuter des logiciels Windows sur du matériel ARM.
L'installation est simple : téléchargez l'APK depuis la page Releases du projet sur GitHub, installez-le, lancez l'application et attendez la fin du processus d'installation initial.
Le README propose plusieurs conseils pratiques pour améliorer la compatibilité et la stabilité :
- En cas d'instabilité, modifiez le préréglage Box64 dans Paramètres du conteneur -> onglet Avancé.
- Pour les applications utilisant .NET Framework, installez Wine Mono depuis Menu Démarrer -> Outils système -> Installateurs.
- Les jeux plus anciens qui ne s'ouvrent pas peuvent fonctionner en ajoutant la variable d'environnement MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003 dans Paramètres du conteneur -> Variables d'environnement.
- Lancer les jeux via des raccourcis sur l'écran d'accueil de Winlator permet de définir des paramètres par jeu.
- Activez l'option Force Fullscreen dans les paramètres du raccourci pour afficher correctement les jeux en basse résolution.
- Pour les jeux Unity Engine, essayez le préréglage Stability Box64 ou ajoutez l'argument exec -force-gfx-direct dans les paramètres du raccourci.
- Les craquements audio peuvent être réduits en augmentant la latence moyenne dans la configuration ALSA/PulseAudio ; les jeux plus anciens comme Unreal Gold peuvent nécessiter des valeurs autour de 90 ms.
Le projet s'appuie sur plusieurs composants tiers, notamment les correctifs GLIBC de Termux Pacman, Wine, Box86/Box64 par ptitseb, Mesa (Turnip/Zink/VirGL), DXVK, VKD3D et CNC DDraw. Le README crédite les développeurs de ces projets et remercie les soutiens de Winlator.
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