প্রকল্প সম্পর্কে
Winlator একটি অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ্লিকেশন যা ব্যবহারকারীদের Android ডিভাইসে Windows (x86_64) অ্যাপ্লিকেশন চালানোর সুযোগ দেয়। এটি Wine-এর সাথে Box86/Box64 বাইনারি ট্রান্সলেশন লেয়ার যুক্ত করে ARM-ভিত্তিক হার্ডওয়্যারে Windows সফটওয়্যার চালায়।
ইনস্টলেশন সহজ: প্রজেক্টের GitHub Releases পেজ থেকে APK ডাউনলোড করুন, ইনস্টল করুন, অ্যাপটি চালু করুন এবং প্রাথমিক ইনস্টলেশন প্রক্রিয়া শেষ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন।
README-তে সামঞ্জস্য ও স্থিতিশীলতা উন্নত করার জন্য বেশ কিছু ব্যবহারিক টিপস দেওয়া আছে:
- যদি অস্থিরতা দেখা দেয়, Container Settings -> Advanced Tab-এ Box64 প্রিসেট পরিবর্তন করুন।
- .NET Framework ব্যবহার করে এমন অ্যাপ্লিকেশনের জন্য Start Menu -> System Tools -> Installers থেকে Wine Mono ইনস্টল করুন।
- যে পুরোনো গেম খোলে না, সেগুলো Container Settings -> Environment Variables-এ MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003 পরিবেশ পরিবর্তনশীল যোগ করলে কাজ করতে পারে।
- Winlator হোম স্ক্রিনে শর্টকাটের মাধ্যমে গেম চালালে প্রতি-গেম সেটিংস ব্যবহার করা যায়।
- নিম্ন রেজোলিউশনের গেম সঠিকভাবে দেখাতে শর্টকাট সেটিংসে Force Fullscreen অপশন সক্রিয় করুন।
- Unity Engine গেমের জন্য Stability Box64 প্রিসেট ব্যবহার করে দেখুন বা শর্টকাট সেটিংসে -force-gfx-direct এক্সেক আর্গুমেন্ট যোগ করুন।
- ALSA/PulseAudio কনফিগারেশনে গড় লেটেন্সি বাড়িয়ে অডিও ক্র্যাকলিং কমানো যায়; Unreal Gold-এর মতো পুরোনো গেমের জন্য 90ms-এর কাছাকাছি মান প্রয়োজন হতে পারে।
প্রজেক্টটি বেশ কিছু থার্ড-পার্টি কম্পোনেন্টের উপর ভিত্তি করে তৈরি, যার মধ্যে রয়েছে Termux Pacman থেকে GLIBC প্যাচ, Wine, ptitseb-এর Box86/Box64, Mesa (Turnip/Zink/VirGL), DXVK, VKD3D এবং CNC DDraw। README এই প্রজেক্টগুলোর ডেভেলপারদের কৃতিত্ব দেয় এবং Winlator-এর সমর্থকদের ধন্যবাদ জানায়।
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.