عن المشروع

Winlator هو تطبيق أندرويد يتيح للمستخدمين تشغيل تطبيقات ويندوز (x86_64) على أجهزة أندرويد. يجمع التطبيق بين Wine وطبقتَي الترجمة الثنائية Box86/Box64 لتنفيذ برامج ويندوز على الأجهزة القائمة على معمارية ARM. عملية التثبيت مباشرة: حمّل ملف APK من صفحة Releases على GitHub الخاص بالمشروع، ثم ثبّته، وشغّل التطبيق، وانتظر حتى تكتمل عملية التثبيت الأولية. يقدّم ملف README عدة نصائح عملية لتحسين التوافق والاستقرار: - إذا حدث عدم استقرار، غيّر إعداد Box64 preset ضمن Container Settings -> Advanced Tab. - للتطبيقات التي تستخدم .NET Framework، ثبّت Wine Mono من Start Menu -> System Tools -> Installers. - الألعاب القديمة التي تفشل في الفتح قد تعمل بإضافة متغير البيئة MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003 في Container Settings -> Environment Variables. - تشغيل الألعاب عبر اختصارات على الشاشة الرئيسية لـ Winlator يتيح إعدادات مخصصة لكل لعبة. - فعّل خيار Force Fullscreen في إعدادات الاختصار لعرض الألعاب منخفضة الدقة بشكل صحيح. - لألعاب Unity Engine، جرّب إعداد Stability Box64 preset أو أضف وسيط التنفيذ -force-gfx-direct في إعدادات الاختصار. - يمكن تقليل تشويش الصوت بزيادة متوسط زمن الاستجابة في إعدادات ALSA/PulseAudio؛ الألعاب القديمة مثل Unreal Gold قد تحتاج قيماً حول 90ms. يعتمد المشروع على عدة مكونات خارجية، من بينها تصحيحات GLIBC من Termux Pacman، وWine، وBox86/Box64 من ptitseb، وMesa (Turnip/Zink/VirGL)، وDXVK، وVKD3D، وCNC DDraw. يذكر ملف README مطوّري هذه المشاريع ويشكر الداعمين لـ Winlator.