عن المشروع
Winlator هو تطبيق أندرويد يتيح للمستخدمين تشغيل تطبيقات ويندوز (x86_64) على أجهزة أندرويد. يجمع التطبيق بين Wine وطبقتَي الترجمة الثنائية Box86/Box64 لتنفيذ برامج ويندوز على الأجهزة القائمة على معمارية ARM.
عملية التثبيت مباشرة: حمّل ملف APK من صفحة Releases على GitHub الخاص بالمشروع، ثم ثبّته، وشغّل التطبيق، وانتظر حتى تكتمل عملية التثبيت الأولية.
يقدّم ملف README عدة نصائح عملية لتحسين التوافق والاستقرار:
- إذا حدث عدم استقرار، غيّر إعداد Box64 preset ضمن Container Settings -> Advanced Tab.
- للتطبيقات التي تستخدم .NET Framework، ثبّت Wine Mono من Start Menu -> System Tools -> Installers.
- الألعاب القديمة التي تفشل في الفتح قد تعمل بإضافة متغير البيئة MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003 في Container Settings -> Environment Variables.
- تشغيل الألعاب عبر اختصارات على الشاشة الرئيسية لـ Winlator يتيح إعدادات مخصصة لكل لعبة.
- فعّل خيار Force Fullscreen في إعدادات الاختصار لعرض الألعاب منخفضة الدقة بشكل صحيح.
- لألعاب Unity Engine، جرّب إعداد Stability Box64 preset أو أضف وسيط التنفيذ -force-gfx-direct في إعدادات الاختصار.
- يمكن تقليل تشويش الصوت بزيادة متوسط زمن الاستجابة في إعدادات ALSA/PulseAudio؛ الألعاب القديمة مثل Unreal Gold قد تحتاج قيماً حول 90ms.
يعتمد المشروع على عدة مكونات خارجية، من بينها تصحيحات GLIBC من Termux Pacman، وWine، وBox86/Box64 من ptitseb، وMesa (Turnip/Zink/VirGL)، وDXVK، وVKD3D، وCNC DDraw. يذكر ملف README مطوّري هذه المشاريع ويشكر الداعمين لـ Winlator.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.