Об этом проекте

Winlator — это Android-приложение, которое позволяет запускать Windows-приложения (x86_64) на устройствах Android. Оно сочетает Wine с бинарными слоями трансляции Box86/Box64 для выполнения Windows-программ на ARM-оборудовании. Установка проста: скачайте APK со страницы релизов проекта на GitHub, установите его, запустите приложение и дождитесь завершения первоначальной установки. В README предлагается несколько практических советов для улучшения совместимости и стабильности: - Если возникают нестабильности, измените пресет Box64 в разделе Container Settings -> Advanced Tab. - Для приложений, использующих .NET Framework, установите Wine Mono через Start Menu -> System Tools -> Installers. - Старые игры, которые не открываются, могут заработать, если добавить переменную окружения MESA_EXTENSION_MAX_YEAR=2003 в Container Settings -> Environment Variables. - Запуск игр через ярлыки на главном экране Winlator позволяет настраивать параметры для каждой игры отдельно. - Включите опцию Force Fullscreen в настройках ярлыка, чтобы правильно отображать игры с низким разрешением. - Для игр на движке Unity попробуйте пресет Stability Box64 или добавьте аргумент exec -force-gfx-direct в настройках ярлыка. - Потрескивание звука можно уменьшить, увеличив среднюю задержку в конфигурации ALSA/PulseAudio; для старых игр, таких как Unreal Gold, могут потребоваться значения около 90 мс. Проект основан на нескольких сторонних компонентах, включая патчи GLIBC от Termux Pacman, Wine, Box86/Box64 от ptitseb, Mesa (Turnip/Zink/VirGL), DXVK, VKD3D и CNC DDraw. В README упоминаются разработчики этих проектов и выражается благодарность сторонникам Winlator.