منصوبے کے بارے میں

HaxeFlixel (flixel) ایک مفت، کراس پلیٹ فارم 2D گیم انجن ہے جو Haxe اور OpenFL کی طاقت سے چلتا ہے۔ یہ اصل میں Adam 'Atomic' Saltsman کے ActionScript 3 Flixel انجن کا Haxe پورٹ تھا، جس کا آغاز Alexander Hohlov نے 2011 میں کیا۔ یہ انجن ایک بنیادی ٹیم اور 100 سے زائد شراکت داروں کی شراکتوں کے ساتھ نمایاں طور پر ترقی کر چکا ہے اور خصوصیات اور صلاحیتوں میں اصل سے آگے نکل گیا ہے۔ اہم خصوصیات میں شامل ہیں: - متعدد پلیٹ فارمز کے لیے نیٹو ٹارگٹنگ (Haxe اور OpenFL کی بدولت) - ایڈ آنز (flixel-addons)، UI لائبریری (flixel-ui)، 80 سے زائد ڈیمو پروجیکٹس، ٹولز، ٹیمپلیٹس اور جامع دستاویزات کے ساتھ بھرپور ماحولیاتی نظام - Discord اور ایک مخصوص ویب سائٹ (haxeflixel.com) کے ذریعے فعال کمیونٹی سپورٹ - Haxelib کے ذریعے مسلسل انٹیگریشن اور باقاعدہ اپ ڈیٹس شروع کرنے کے وسائل میں ایک گائیڈ، مکمل دستاویزات، API حوالہ اور کمیونٹی لنکس شامل ہیں۔ شراکت داروں کے لیے، ایک CONTRIBUTING.md فائل میں بتایا گیا ہے کہ کوڈ میں کیسے شراکت کی جائے یا مسائل کیسے رپورٹ کیے جائیں۔ یہ پروجیکٹ اوپن سورس ہے اور MIT کے تحت لائسنس یافتہ ہے (جیسا کہ Haxelib لائسنس بیج سے ظاہر ہوتا ہے)۔