À propos du projet

HaxeFlixel (flixel) est un moteur de jeu 2D gratuit et multiplateforme propulsé par Haxe et OpenFL. Il est né en 2011 comme un portage Haxe du moteur Flixel en ActionScript 3 créé par Adam 'Atomic' Saltsman, initié par Alexander Hohlov. Le moteur a considérablement évolué grâce aux contributions d'une équipe centrale et de plus de 100 contributeurs, dépassant l'original en termes de fonctionnalités et de capacités. Les principales fonctionnalités incluent : - Ciblage natif de multiples plateformes (grâce à Haxe et OpenFL) - Un écosystème riche avec des addons (flixel-addons), une bibliothèque d'interface utilisateur (flixel-ui), plus de 80 projets de démonstration, des outils, des modèles et une documentation complète - Un support communautaire actif via Discord et un site web dédié (haxeflixel.com) - Intégration continue et mises à jour régulières via Haxelib Les ressources pour commencer incluent un guide de démarrage, une documentation complète, une référence API et des liens communautaires. Pour les contributeurs, un fichier CONTRIBUTING.md décrit comment contribuer au code ou signaler des problèmes. Le projet est open-source et sous licence MIT (comme indiqué par le badge de licence Haxelib).