프로젝트 소개
HaxeFlixel(flixel)은 Haxe와 OpenFL로 구동되는 무료 크로스플랫폼 2D 게임 엔진입니다. Adam 'Atomic' Saltsman이 만든 ActionScript 3 Flixel 엔진을 Haxe로 포팅한 것으로, 2011년 Alexander Hohlov가 시작했습니다. 이후 핵심 팀과 100명 이상의 기여자들의 노력으로 엔진은 크게 발전하여 원본보다 더 많은 기능과 성능을 갖추게 되었습니다.
주요 기능은 다음과 같습니다:
- Haxe와 OpenFL 덕분에 여러 플랫폼을 네이티브로 지원
- flixel-addons(애드온), flixel-ui(UI 라이브러리), 80개 이상의 데모 프로젝트, 도구, 템플릿, 포괄적인 문서를 포함한 풍부한 생태계
- Discord와 전용 웹사이트(haxeflixel.com)를 통한 활발한 커뮤니티 지원
- Haxelib을 통한 지속적인 통합 및 정기 업데이트
시작을 위한 자료로는 시작 가이드, 전체 문서, API 참조, 커뮤니티 링크가 있습니다. 기여자의 경우 CONTRIBUTING.md 파일에 코드 기여 또는 이슈 보고 방법이 설명되어 있습니다. 이 프로젝트는 오픈소스이며 MIT 라이선스(Haxelib 라이선스 배지로 확인 가능)를 따릅니다.
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