প্রকল্প সম্পর্কে

HaxeFlixel (flixel) হলো Haxe এবং OpenFL দ্বারা চালিত একটি ফ্রি, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম 2D গেম ইঞ্জিন। এটি মূলত Adam 'Atomic' Saltsman-এর ActionScript 3 Flixel ইঞ্জিনের Haxe পোর্ট হিসেবে যাত্রা শুরু করে, যা 2011 সালে Alexander Hohlov শুরু করেছিলেন। কোর টিম এবং 100-এরও বেশি অবদানকারীর অবদানে ইঞ্জিনটি উল্লেখযোগ্যভাবে বিকশিত হয়েছে এবং ফিচার ও সক্ষমতায় মূল ইঞ্জিনকে ছাড়িয়ে গেছে। প্রধান বৈশিষ্ট্যগুলোর মধ্যে রয়েছে: - একাধিক প্ল্যাটফর্মের জন্য নেটিভ টার্গেটিং (Haxe এবং OpenFL-এর কল্যাণে) - অ্যাডঅন (flixel-addons), UI লাইব্রেরি (flixel-ui), 80-এরও বেশি ডেমো প্রজেক্ট, টুলস, টেমপ্লেট এবং বিস্তৃত ডকুমেন্টেশনসহ সমৃদ্ধ ইকোসিস্টেম - Discord এবং একটি ডেডিকেটেড ওয়েবসাইট (haxeflixel.com)-এর মাধ্যমে সক্রিয় কমিউনিটি সাপোর্ট - ক্রমাগত ইন্টিগ্রেশন এবং Haxelib-এর মাধ্যমে নিয়মিত আপডেট শুরু করার রিসোর্সগুলোর মধ্যে রয়েছে একটি গেটিং-স্টার্টেড গাইড, সম্পূর্ণ ডকুমেন্টেশন, API রেফারেন্স এবং কমিউনিটি লিংক। অবদানকারীদের জন্য, একটি CONTRIBUTING.md ফাইল কোড অবদান রাখা বা সমস্যা রিপোর্ট করার পদ্ধতি বর্ণনা করে। প্রকল্পটি ওপেন-সোর্স এবং MIT লাইসেন্সের অধীনে (Haxelib লাইসেন্স ব্যাজে নির্দেশিত)।