عن المشروع

HaxeFlixel (flixel) هو محرك ألعاب ثنائي الأبعاد مجاني ومتعدد المنصات مدعوم بـ Haxe وOpenFL. نشأ كنسخة Haxe من محرك Flixel بلغة ActionScript 3 الذي أنشأه Adam 'Atomic' Saltsman، وبدأه Alexander Hohlov في عام 2011. تطور المحرك بشكل كبير بمساهمات من فريق أساسي وأكثر من 100 مساهم، متجاوزًا الأصلي في الميزات والقدرات. تشمل الميزات الرئيسية: - استهداف أصلي لمنصات متعددة (بفضل Haxe وOpenFL) - نظام بيئي غني مع إضافات (flixel-addons)، ومكتبة واجهة المستخدم (flixel-ui)، وأكثر من 80 مشروعًا تجريبيًا، وأدوات، وقوالب، وتوثيق شامل - دعم مجتمعي نشط عبر Discord وموقع مخصص (haxeflixel.com) - تكامل مستمر وتحديثات منتظمة عبر Haxelib تشمل موارد البدء دليل البدء، والتوثيق الكامل، ومرجع API، وروابط المجتمع. للمساهمين، يوضح ملف CONTRIBUTING.md كيفية المساهمة بالكود أو الإبلاغ عن المشكلات. المشروع مفتوح المصدر ومرخص تحت MIT (كما يشير شارة ترخيص Haxelib).