Sobre el proyecto
HaxeFlixel (flixel) es un motor de juegos 2D gratuito y multiplataforma impulsado por Haxe y OpenFL. Se originó como un port a Haxe del motor Flixel de ActionScript 3 creado por Adam 'Atomic' Saltsman, iniciado por Alexander Hohlov en 2011. El motor ha evolucionado significativamente con las contribuciones de un equipo central y más de 100 colaboradores, superando al original en características y capacidades.
Las características clave incluyen:
- Soporte nativo para múltiples plataformas (gracias a Haxe y OpenFL)
- Un ecosistema rico con complementos (flixel-addons), biblioteca de interfaz de usuario (flixel-ui), más de 80 proyectos de demostración, herramientas, plantillas y documentación completa
- Soporte activo de la comunidad a través de Discord y un sitio web dedicado (haxeflixel.com)
- Integración continua y actualizaciones periódicas a través de Haxelib
Los recursos para comenzar incluyen una guía de inicio, documentación completa, referencia de API y enlaces a la comunidad. Para los colaboradores, un archivo CONTRIBUTING.md describe cómo contribuir con código o reportar problemas. El proyecto es de código abierto y está licenciado bajo MIT (según lo indicado por la insignia de licencia de Haxelib).
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