Sobre o projeto

HaxeFlixel (flixel) é um motor de jogos 2D gratuito e multiplataforma, desenvolvido com Haxe e OpenFL. Teve origem como um port para Haxe do motor Flixel em ActionScript 3, criado por Adam 'Atomic' Saltsman, e foi iniciado por Alexander Hohlov em 2011. O motor evoluiu significativamente com contribuições de uma equipe central e mais de 100 colaboradores, superando o original em recursos e capacidades. Os principais recursos incluem: - Direcionamento nativo para múltiplas plataformas (graças a Haxe e OpenFL) - Um rico ecossistema com addons (flixel-addons), biblioteca de UI (flixel-ui), mais de 80 projetos de demonstração, ferramentas, templates e documentação abrangente - Suporte ativo da comunidade via Discord e um site dedicado (haxeflixel.com) - Integração contínua e atualizações regulares via Haxelib Os recursos para começar incluem um guia de introdução, documentação completa, referência da API e links da comunidade. Para colaboradores, um arquivo CONTRIBUTING.md descreve como contribuir com código ou relatar problemas. O projeto é de código aberto e licenciado sob MIT (conforme indicado pelo selo de licença do Haxelib).