Об этом проекте
Bloodborne Save Editor — это открытый десктопный инструмент, созданный с использованием Tauri (Rust) и React, предоставляющий графический интерфейс для изменения файлов сохранений Bloodborne. Он устраняет необходимость ручного редактирования hex-кода, предлагая структурированные редакторы практически для всех аспектов сохранения: количество предметов и их преобразования (включая вырезанный контент), атрибуты персонажа (характеристики, эхо-кровь, глаза, пол, происхождение, голос, позиция), камни и руны с редактированием эффектов, слоты для камней в оружии и броне, флаги убийства/воскрешения боссов, флаги событий и точки появления фонарей. Приложение автоматически создает резервные копии при открытии файла и включает фильтры предметов для быстрой навигации.
Для использования на PlayStation пользователи должны сначала расшифровать свое сохранение (предоставлено руководство в вики). Для эмулятора shadPS4 сохранения находятся в каталоге user/savedata эмулятора под соответствующим ID игры (CUSA00900, CUSA03173, CUSA00207 или CUSA01363). Готовые сборки доступны для основных операционных систем; сборка из исходного кода требует Rust, Node.js и системных зависимостей Tauri. Проект лицензирован под GPL-3.0 и благодарит Bloodborne Wiki, участников сообщества и создателей руководств за данные и исследования.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.