Sobre el proyecto

Bloodborne Save Editor es una herramienta de escritorio de código abierto construida con Tauri (Rust) y React que proporciona una interfaz gráfica para modificar archivos de guardado de Bloodborne. Elimina la necesidad de edición hexadecimal manual al ofrecer editores estructurados para prácticamente todos los aspectos de un guardado: cantidades y transformaciones de objetos (incluido contenido eliminado), atributos del personaje (estadísticas, ecos de sangre, perspicacia, género, origen, voz, posición), gemas y runas con edición de efectos, ranuras de gemas de armas y armaduras, banderas de derrota/revive de jefes, banderas de eventos y puntos de aparición de linternas. La aplicación crea automáticamente copias de seguridad al abrir un archivo e incluye filtros de objetos para una navegación rápida. Para usar en PlayStation, los usuarios deben primero descifrar su guardado (se proporciona una guía wiki). Para el emulador shadPS4, los guardados se encuentran en el directorio user/savedata del emulador bajo el ID de juego apropiado (CUSA00900, CUSA03173, CUSA00207 o CUSA01363). Hay versiones precompiladas disponibles para los principales sistemas operativos; compilar desde el código fuente requiere Rust, Node.js y dependencias del sistema de Tauri. El proyecto está licenciado bajo GPL-3.0 y acredita a Bloodborne Wiki, colaboradores de la comunidad y creadores de tutoriales por los datos e investigación.