このプロジェクトについて
Bloodborne Save Editorは、Tauri (Rust) とReactで構築されたオープンソースのデスクトップツールで、Bloodborneのセーブファイルを変更するためのグラフィカルインターフェースを提供します。手動での16進数編集の必要性を排除し、セーブのほぼすべての側面に対応した構造化エディタを提供します。アイテム数量と変換(カットコンテンツ含む)、キャラクター属性(ステータス、血の遺志、洞察、性別、出自、声、位置)、ジェムとルーンの効果編集、武器と防具のジェムスロット、ボスの討伐/復活フラグ、イベントフラグ、ランタンのスポーン地点など。アプリケーションはファイルを開くときに自動的にバックアップを作成し、クイックナビゲーション用のアイテムフィルタも含まれています。
PlayStationで使用するには、ユーザーはまずセーブを復号化する必要があります(ウィキガイドが提供されています)。shadPS4エミュレータの場合、セーブはエミュレータのuser/savedataディレクトリ内の該当するゲームID(CUSA00900、CUSA03173、CUSA00207、CUSA01363)にあります。プリビルドのリリースは主要なオペレーティングシステムで利用可能で、ソースからビルドするにはRust、Node.js、およびTauriのシステム依存関係が必要です。プロジェクトはGPL-3.0ライセンスであり、データと研究についてBloodborne Wiki、コミュニティの貢献者、チュートリアル作成者にクレジットを付与しています。
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