프로젝트 소개
Bloodborne Save Editor는 Tauri(Rust)와 React로 구축된 오픈소스 데스크톱 도구로, Bloodborne 세이브 파일을 수정할 수 있는 그래픽 인터페이스를 제공합니다. 수동 헥스 편집의 필요성을 없애고, 세이브의 거의 모든 측면을 위한 구조화된 편집기를 제공합니다: 아이템 수량 및 변형(삭제된 콘텐츠 포함), 캐릭터 속성(스탯, 혈액 메아리, 통찰력, 성별, 출신, 목소리, 위치), 효과 편집이 가능한 젬과 룬, 무기 및 방어구 젬 슬롯, 보스 처치/부활 플래그, 이벤트 플래그, 랜턴 스폰 지점. 이 애플리케이션은 파일을 열 때 자동으로 백업을 생성하며, 빠른 탐색을 위한 아이템 필터를 포함합니다.
PlayStation에서 사용하려면 사용자가 먼저 세이브를 복호화해야 합니다(위키 가이드 제공). shadPS4 에뮬레이터의 경우 세이브는 에뮬레이터의 user/savedata 디렉토리에서 해당 게임 ID(CUSA00900, CUSA03173, CUSA00207 또는 CUSA01363) 아래에 있습니다. 사전 빌드된 릴리스는 주요 운영 체제에서 사용할 수 있으며, 소스에서 빌드하려면 Rust, Node.js 및 Tauri 시스템 종속성이 필요합니다. 이 프로젝트는 GPL-3.0 라이선스로 배포되며, 데이터 및 연구에 대해 Bloodborne Wiki, 커뮤니티 기여자 및 튜토리얼 제작자에게 크레딧을 제공합니다.
Comments
0 Rating appears after 10 ratings
Sign in to join the discussion.