Sobre o projeto
Bloodborne Save Editor é uma ferramenta de desktop de código aberto construída com Tauri (Rust) e React que fornece uma interface gráfica para modificar arquivos de save de Bloodborne. Ela elimina a necessidade de edição hexadecimal manual, oferecendo editores estruturados para praticamente todos os aspectos de um save: quantidades e transformações de itens (incluindo conteúdo cortado), atributos do personagem (status, ecos de sangue, insight, gênero, origem, voz, posição), gemas e runas com edição de efeitos, slots de gemas de armas e armaduras, flags de chefes mortos/revividos, flags de eventos e pontos de spawn de lanternas. O aplicativo cria backups automaticamente ao abrir um arquivo e inclui filtros de itens para navegação rápida.
Para usar no PlayStation, os usuários devem primeiro descriptografar seu save (um guia da wiki é fornecido). Para o emulador shadPS4, os saves estão localizados no diretório user/savedata do emulador, sob o ID de jogo apropriado (CUSA00900, CUSA03173, CUSA00207 ou CUSA01363). Versões pré-compiladas estão disponíveis para os principais sistemas operacionais; compilar a partir do código-fonte requer Rust, Node.js e dependências de sistema do Tauri. O projeto é licenciado sob GPL-3.0 e credita a Bloodborne Wiki, colaboradores da comunidade e criadores de tutoriais por dados e pesquisa.
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